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总算明白畅游第四季度净利润4330万美元 同比下滑43%
总算明白畅游第四季度净利润4330万美元 同比下滑43%

总算明白畅游第四季度净利润4330万美元 同比下滑43%

作者:htnews5   2022-06-02 13:16:36  点击:18

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畅游第四季度净利润4330万美元 同比下滑43%

【报道】2月10日下午消息,畅游今天发布2013财年第四季度及全年未经审计财报。第四季度,畅游营收达亿美元,同比增长12%;按美国通用会计准则计算(GAAP),畅游净利润为4300万美元,同比下滑43%;不按美国通用会计准则计算(Non-GAAP),畅游净利润为4330万美元,同比下滑43%。

畅游年报显示,2013年的总收入达亿美元,较2012年增长了18%。归属于畅游的净利润为亿美元,同比减少5%。归属于畅游的non-GAAP净利润为亿美元,同比减少7%。

2013财年第四财季业绩要点:

——总营收达到创纪录的亿美元,环比增长6%,同比增长12%,与公司指导性预测持平。

——网络游戏营收达到创纪录的亿美元,环比增长6%,同比增长9%,与公司指导性预测持平。

——网络广告营收达到创纪录的1690万美元,环比增长3%,同比增长35%,与公司指导性预测持平。

——归属于畅游的净利润为4300万美元,环比减少41%,同比减少43%。归属于畅游的每股ADS(美国存托股份)完全摊薄净利润为美元。

——归属于畅游的non-GAAP(非美国通用会计准则)净利润为4330万美元,环比减少41%,同比减少43%,超过2130万美元的公司指导性预测。归属于畅游的non-GAAP每股ADS完全摊薄净利润为美元。

——2013年12月24日,畅游完成对一家公司全面摊薄后%股权的收购,这家公司持有社交通讯平台RC语音(下面称“RC语音”)业务相关的所有资产(这些资产,下面称“RC语音业务”)。从2013年12月31日起,RC语音业务合并进入畅游的财务报表。

——2013年7月27日,畅游董事会授权开展最高1亿美元的ADS流通股回购计划,时限为2013年7月27日至2015年7月26日。截至2013年12月31日,畅游已经回购了万股畅游ADS,总成本为1730万美元。

2013财年全年业绩要点:

——总营收达到创纪录的亿美元,同比增长18%。

——网络游戏营收达到创纪录的亿美元,同比增长17%。

——网络广告营收达到创纪录的5000万美元,同比增长18%。

——归属于畅游的净利润为亿美元,折合每股ADS完全摊薄收益美元。归属于畅游的净利润同比减少5%。

——归属于畅游的non-GAAP净利润为亿美元,折合每股ADS完全摊薄收益美元。归属于畅游的non-GAAP净利润同比减少7%。

畅游首席执行官王滔表示:“畅游的网络游戏业务保持良好的增长态势,公司的旗舰游戏《天龙八部》、《神曲》和《弹弹堂》继续支持网络游戏业务的发展。我们最新推出的《天龙八部》大型资料片《新天龙八部》,以及《神曲》大型更新版本《神曲II》,促进了两款游戏的增长。”

畅游总裁陈德文补充道:“第四季度17173业务和新发布的软件和应用表现良好。17173网站目前拓展多终端业务,推出了多种类型的软件和应用,比如17173PC端浏览器、17173移动端和网游宝贝移动应用等产品。我们将聘用更多的移动端研发人员和内容编辑,升级现有产品,并打造更多新产品。2014年我们将继续大规模推广公司的软件和应用,以加速公司平台业务的发展。”

畅游首席财务官何捷表示:“公司2013年财务表现良好,2013年第四季度各个业务线的收入均创新高,2013年全年收入保持稳健增长。公司现有的业务持续为公司带来充沛的现金流,支持我们对移动端游戏和公司平台业务的新软件和应用的持续投入。”

2013年第四季度经营业绩

公司2013年第四季度运营表现如下:

公司游戏的总计平均月度活跃用户数为2,500万,环比下降19%,同比下降34%。环比下降主要原因是《弹弹堂》进入相对成熟期后带来的2013年第四季度活跃用户数的下降,以及《神曲》国内活跃用户数的下降。同比下降主要原因是公司为了进一步提升游戏经济体系的平衡性,注销了《天龙八部》的一些游戏账户,带来《天龙八部》活跃用户数的下降,《弹弹堂》进入相对成熟期后带来的2013年第四季度活跃用户数的下降,以及《神曲》国内活跃用户数的下降。

公司平台产品 的总计平均月度活跃用户数为亿,环比增长51%,同比增长93%。环比和同比增长主要原因是2013年第四季度公司对多款PC端软件和移动应用进行了推广,并且收购了和发布了新的软件和应用。

2013年第四季度未经审计财报

收入

2013年第四季度的总收入达到了亿美元,环比增长6%,同比增长12%,达到了公司的指导性预测。

2013年第四季度的网络游戏收入达到了亿美元,环比增长6%,同比增长9%,达到了公司的指导性预测。同比和环比的增长主要是由于公司在2013年第四季度推出《天龙八部》的年度大型资料片——《新天龙八部》收入的增长。

2013年第四季度在线广告收入达到了1,690万美元,环比增长3%,同比增长35%,达到了公司的指导性预测。环比增长主要是由于2013年第四季度一些游戏公司加大了他们在17173网站的游戏广告投入。同比增长主要是由于2013年17173网站广告价格的增长。

2013年第四季度由17173运营第三方网页游戏业务所产生的互联网增值服务收入为140万美元,环比增长28%,同比增长85%。环比增长主要是由于2013年第四季度公司推出了更多的17173运营的第三方网页游戏,以及一些网页游戏玩家消费的增长,带来收入的增长。 同比增长主要是由于17173运营的第三方网页游戏玩家数量增加,带来收入的增长。

2013年第四季度包括影前广告收入在内的其他收入为460万美元,环比增长14%,同比增长119%。环比和同比增长主要是由于2013年第四季度销售团队能力的提升带来广告销售额的增长。

毛利润

2013年第四季度的毛利润和非美国通用会计准则毛利润为亿美元,环比增长4%,同比增长10%。2013年第四季度的毛利润率及非美国通用会计准则毛利润率均为82%,2013年第三季度均为84%,2012年第四季度均为84%。

2013年第四季度网络游戏业务的毛利润为亿美元,环比增长4%,同比增长7%。2013年第四季度网络游戏业务的非美国通用会计准则毛利润为亿美元,环比增长4%,同比增长7%。2013年第四季度网络游戏业务的毛利润率及非美国通用会计准则的毛利润率均为85%,2013年第三季度均为87%,2012年第四季度均为86%。2013年第四季度网络游戏业务的毛利润率和非美国通用会计准则毛利润率环比和同比下降主要是由于公司在2013年第四季度发布了多款代理的大型多人在线游戏、网页游戏和移动端游戏,带来了额外成本。

2013年第四季度在线广告业务的毛利润和非美国通用会计准则毛利润均为1,200万美元,环比下降9%,同比增长14%。2013年第四季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率均为71%,2013年第三季度均为80%,2012年第四季度均为84%。2013年第四季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则毛利润率环比下降主要是由于2013年第四季度内容采购费用的增长。2013年第四季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则毛利润率同比下降主要是由于2013年第四季度聘用了更多的人员,带来了工资福利费用的增长,以及内容采购费用的增长。

2013年第四季度互联网增值服务业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为110万美元,环比增长56%,同比增长102%。2013年第四季度互联网增值服务业务的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率均为75%,2013年第三季度均为61%,2012年第四季度均为68%。2013年第四季度互联网增值服务业务的毛利润率和非美国通用会计准则毛利润率环比和同比增长主要是由于2013年第四季度互联网增值服务业务的收入增长。

2013年第四季度其他业务的毛利润及非美国通用会计准则的毛利润均为50万美元,2013年第三季度其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则毛亏损均为70万美元,2012年第四季度其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则毛亏损均为230万美元。

营业费用

2013年第四季度的营业费用总额为亿美元,环比增长83%,同比增长156%。

产品开发费用为4,320万美元,环比增长42%,同比增长100%。环比增长主要是由于公司代理第三方游戏版权费用的增长,以及公司聘用了更多的游戏和软件研发人员,带来了工资福利费用的增长。同比增长主要是由于公司聘用了更多的游戏和软件研发人员,带来了工资福利费用的增长。

销售及市场推广费用为6,920万美元,环比增长146%,同比增长249%。环比和同比增长主要是由于2013年第四季度公司发展平台业务,加大了对PC端软件和移动应用的推广,以及公司在第四季度新发布的《天龙八部》年度大型资料片——《新天龙八部》和新推出的几款移动端游戏进行了推广,带来了广告宣传费用的增长,以及2013年第四季度公司工资福利费用的增长。

管理费用为1,810万美元,环比增长39%,同比增长90%。环比和同比增长主要是由于公司聘用了更多的人员,带来了工资福利费用的增长。

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