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随着手游数量的爆发,越来越多的CP开始为手游的开发题材担忧,应该另辟蹊径或者干脆走常规的改编路线?斑马调查组通过为期七天的论坛投票调查,获取了228名玩家的投票意见。其中,多数玩家支持手游产品走改编路线,并且超过25%的玩家更期待经典的老游戏重新登上手机平台。
斑马调查组的投票显示,%的玩家期待经典网游及单机能够重新登录手机平台;%的玩家倾向日漫作品改编成手游;%的玩家期待国漫及小说作品能够改变成手游;期待欧美漫画、影视作品改编成手游的玩家分别占到%,%;期待电视综艺节目、明星事迹改编成手游的玩家分别占到%及%,而期待其他新题材的玩家仅有%。斑马调查组认为,对于经典老游戏的热力追捧,直接证明了目前手游产品创新能力不足的窘境,而玩家对于改编作品的期待,间接反映了国内手游市场题材与版权资源的匮乏。
斑马网手游调查数据
高期待反助同质化 复制比创新更容易成功
斑马调查组的投票中,高达%的玩家期待经典的老游戏再次登陆手游市场。但网友“jimtion”在投票中也表示,很多经典的游戏其实一直被改编,但重未被真正超越,这种怪圈在手游时代也没能幸免。
手游同质化漫画
据负责游戏平台运营的UCWEB副总监于贤文称,“游戏市场永远都是这样,在一个热门成功的题材下面有无数的效仿者,这是国内的行情现状。”在这种高期待的大背景之下,快速复制的同质化行为显然省钱省心。据调查,卡牌手游一般开发需要6-8个月,但是如果是抄袭的话,开发周期仅需要3-5个月,这种神奇般的产出速度加上扣除运营商费用、渠道、推广、人力之后高达20%的利润,不得不说复制比创新更容易成功。
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