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“Fire in the hole!”“GO!GO!GO!”这几句简单的战斗指令足够让FPS游戏玩家们热血沸腾,竞技对抗游戏《反恐精英》曾一度掀起国内FPS游戏体验风潮。而《使命召唤》、《荣誉勋章》、《战地》等系列FPS游戏凭借经典的枪战模式设计,更是拥有了国内一大批忠实的游戏粉丝。2010年随着多款FPS游戏登陆中国网游市场,各大网游公司又一次瞄准FPS游戏市场,相信新一波的FPS热潮即将席卷。
强势韩流,多款FPS新作进军中国
继《穿越火线》08年在中国取得不俗成绩后,韩国网游公司陆续将FPS新作投放中国市场运营。韩国Redduck开发的《战地之王》、韩国Softny与中国胜科达人联合开发的《狼队》两款产品迅速成为国内由韩国研发的FPS游戏的代表作品,除了在游戏画面方面表现出色外,游戏在战斗模式上也在不断进行调整,以满足国内FPS游戏玩家的需求。韩国FPS游戏在中国取得的成绩有目共睹,但是,是否同类新产品一样能够获得巨大成功,还是未知之数。
欧美模式,FPS经典系列预再创神话
相比韩国,美国网游公司依旧从经典版本扩张自己的“军事实力”,凭借经典品牌的号召力吸引中国FPS游戏玩家的关注。美国Vavle公司从《半条命》系列开始,就成为了全球FPS游戏的著名电子游戏开发公司,而竞技游戏《反恐精英》在中国获得的成就更是无人可以比拟。凭借品牌高人气,2008年《反恐精英OL》在中国大陆运营,成功吸引了内地的FPS游戏玩家。而在2010年,欧美模式再次发力,《战地风云Online》也传出将在中国运营的信息。虽然此款游戏与《战地》系列游戏关联不大,但是游戏移植《战地2》就足以再次受到关注。
国产研发,异军突起抢占网游新市场
从参与运营国外FPS网络游戏,到联合研发游戏产品,中国国内游戏厂商都在时刻关注FPS游戏市场。在2010年,国内就出现了多款大型FPS游戏研发的消息。《绝对火力》作为国内首款自主研发的FPS网游,使用U3引擎研发,着实给国内FPS游戏玩家打了一剂强心剂。然而,在随后9月的游戏内测却遭遇了国内玩家众多批评声音,官方同步对游戏内容玩点进行调整。《绝对火力》是否能够真正的取得国产FPS游戏研发的胜利?是否能够切实满足国内FPS玩家的需求?对于国内FPS网游的异军突起,我们拭目以待。
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