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软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程.软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程.软件一般是用某种程序设计语言来实现的.通常采用软件开发工具可以进行开发.软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分. 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序.
一、招财猫系统游戏的规则
1、招财猫系统游戏开地:选择牧场开地,仓库招财猫数量满足养猫数量范围就算开地成功.牧场内每块地分为:绿地300—3000只招财猫,金地3000—30000只招财猫.
有情提示:5块金地,10块绿地.开一块绿地无增加,后每增加一块绿地增加%利率,每开一块金地增加%利率.
2、招财猫系统游戏增养:选择已开的地,按养猫数范围输入增养猫的数量,增养的猫来自仓库.
3、招财猫系统游戏拆分:每天凌晨计算昨日拆分比例,只对今天所有用户地里的招财猫进行拆分一次,产生小猫需每天手动收获至仓库.
4、招财猫系统游戏打扫:若好友今日有产量,为好友打扫农场随即产生相应的收益好友产猫数量打扫系数,打扫系数默认为10%,如好友当天没有收获鸡蛋之前不能打扫.打扫收益按好友最近一次收猫数量来计算.
5、招财猫系统游戏增加收益的两个办法:A、从-玩家手里购买招财猫和小猫去增养,获得更多的产出收益;B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,分销系统,获取更多打扫牧场机会.
6、招财猫系统游戏的招财猫和小猫可以自由交易,收获到仓库里既可以出售,出售招财猫或小猫系统会扣除10%的手续费.
7、招财猫系统游戏放养:选择要放养且已开的地,放养出小猫,若放养地到达最大数量上限而小猫没有用完,可再次到-地放养.
8、招财猫系统游戏收获:将地里的猫总数量—该地最低数全部收回到仓库里.
有情提示:如果当日没有收取当日产生的小猫,则当日的小猫会被第二天覆盖.
9、招财猫系统游戏升级:购买小狗增加%拆分率,狗级别共有四级,每推荐10位好友自动升级为一级,增加%利率,依次类推,牧场级别最高为-.
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