与早年视频制作技术被锁定在电视台和专业制作机构不同,今天的影视制作已经相当的开放,或者说已经渗透到各行各业当中,婚庆、企业营销、传媒、游戏、新媒体、广告公司、教育、等都需要用精美的视频制作来传播自己的产品和服务.
这些公司的地理位置基本都围绕在各级地方电视台周围,老板夹小皮包常年流窜于各级领导之间,能不能拿下电视台的项目就看老板的公关能力.这类公司一般比较小,人员流动比较高,建议把此类公司作为初期的磨练跳板.
这类公司一般体量比较大,属于综合性广告公司,在经营多年之后储备了大量的稳定客户,为了进一步整合资源所以会成立一个专属的视频制作部门,目的就是帮既有客户完成传统视频项目.此类公司比较讲究工作流程与制度,可以学到不少好的工作习惯和方,,特别在职场的人际关系方面能得到不错的磨练.但弊端就是人多是非多,如何在复杂的环境下坚守自己的理想,对人是很大的考验哦!
现在越来越多的甲方已经开始去乙方化,自建制作部门为企业品牌服务,视频当然也少不了.就我所知,著名-企业"旺旺集团"有自己的旺传媒部分,专门给企业做自己的节目.不过就他们的电视广告调性而言.
这类公司的数量其实是在减少,数字领域digital domain已经被谢霆锋的PO合并了.这类比较重工业的后期制作公司的主要经营业务是电视广告、电影和VR项目.如果你是行业老鸟,去这些公司发展可以当做是去BAT镀金一样.
游戏行业也越来越多与视频结合,需要借用视频和动画的感染力和包装能力去做海外宣发.国内的手游公司基本分两类:号称做原创的公司和玩命扒皮抄袭的公司,在商言商能赚钱的游戏公司才会花钱去养视频制作团队.他们的视频调性基本是结合美术原画、MG动画、粒子特效、游戏内容剪辑为主,比较考验你的创作力和美术.有的甚至会用到游戏引擎产生视频内容,喜欢创新的朋友不妨可以一试!
这些公司的创始人很多都是从水晶石出来的,三三俩俩创业数年,如果没死的就成了今天的房地产视觉供商,主要集中在北京、上海两地.他们的业务是楼盘宣传片,实拍+三维动画.做的多了就形成了固定套路,人员流动比较大,毕竟视频领域太过垂直不适合长久发展.
目前各类教育机构对视频制作的需要空前高涨,不管是职业教育、K12教育、青少年素质教育、-教育等等.我觉得这是很多刚出道的新人磨练手艺站稳脚跟的好地方,因为这些机构对人员的综合素质要求不会太高,你能做好MG动画或剪辑就可以,所以竞争压力不会太大,你完全可以在这种环境下好好钻研手艺逐渐提高.要知道超高强度的工作只会导致你疲于奔命,对能力提高来说不是什么好事!但是此类工作也有他的弊端,就是工资相对-工作来说会低一些.
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